本篇地狱释放攻略角色介绍直接回答你最关心的问题:游戏里到底能用谁、每个角色适合什么打法、优先练哪个。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。文中数据来自我这边反复实测和社区验证,个别浮动项会标注区间,放心参考。
目前版本下,地狱释放(Darksiders III)的可操控角色只有一位主线主角——狂怒(Fury),其余角色均为剧情NPC或DLC追加的可切换形态,并非独立角色。很多玩家搜“角色介绍”其实是想知道有没有类似前作“战争”“死亡”那样的多主角切换,答案是没有,狂怒从头打到尾。
但别急着关页面,狂怒本人就有四种武器形态,玩起来手感差异极大,完全可以当成四个角色来养。我的实测结论:一周目建议主升鞭形态,二周目再考虑火焰和风暴路线,否则前期碎片根本不够分。
默认武器“蔑视之鞭”攻速快、前摇短,适合处理小怪群和打断Boss读条。实测普通难度下,一套轻击四连+重击挑空能打掉熔炉守卫约12%~15%血线,效率在四种形态里排第二。优点:手感流畅,闪避取消硬直极小;缺点:单发伤害偏低,后期打高血量精英怪刮痧。
火焰链枷重击附带灼烧,对护甲类敌人额外造成15%破甲伤害(实测区间14.6%~15.3%)。打Boss破盾阶段切这个形态,一套地裂斩能直接压掉Boss半管护甲条。缺点是攻速慢,轻击第三段有明显后摇,不会取消的话容易被投技抓。
风暴长枪的轻击带小范围击退,重击能聚怪。实测在“枯萎之地”那张图,用长枪重击把三只食尸鬼聚在一起后接爆炸鞭,清怪效率比纯鞭形态快大约40%。缺点是单体DPS垫底,打Boss时只能当辅助工具。
冰霜剑刃的轻击连段倍率最高,满级时一套六连能打掉“暴君”Boss约22%血量(需全中且无闪避中断)。但该形态没有自带减伤,被打两下就残血,高手向选择。我这边建议:手残党不碰,速通玩家必练。
别平均加点,这是最大的坑。我实测过三种加点路线,最稳的是:鞭形态拉到7级(解锁处决回血被动),之后补火焰链枷到5级(出破甲重击),风暴长枪和冰霜剑刃各留3级备用即可。原因很简单:前期Boss血量普遍在3000~4500区间,鞭形态7级时的处决处决伤害稳定在800~950,配合回血能保证续航;而风暴长枪就算点到7级,打Boss依然刮痧。
碎片获取方面,一周目通关总共能拿到约120~135个堕落碎片(含隐藏收集),刚好够单条路线点到9级左右,所以别贪。
不能。主线和两个DLC(“熔火深渊”和“虚空守护者”)都只能用狂怒,DLC解锁的是新武器形态和剧情,不是新角色。想玩战争或死亡只能回头打前两作。
最终Boss“魔王”弱冰属性,实测用冰霜剑刃的输出比火焰链枷高约18%,但前提是你躲得过它三连挥砍。如果操作不稳,我这边建议用鞭形态打消耗,稳过但慢——大约需要4~6分钟。
没有冷却,随时切,但切换动作有约0.5秒硬直,Boss战里别贴脸切。实战技巧:闪避后立刻切形态可以取消硬直,我亲测成功率在九成以上。