闪电战2盟军攻略,核心是帮你打通苏军、英军与美军三条战役线中最容易卡关的几仗。这篇不讲虚的,直接按战役推进顺序拆解兵力分配、坦克运用和防御阵地搭建思路,适用版本以官方最新版为准,某些地图细节若与你的版本有出入,按实际战场调整即可。
盟军战役分为苏军、英军和美军三个独立战役,各含约十场任务。我实测后建议按“苏军→英军→美军”的顺序打。苏军前期任务能让你快速熟悉游戏里“以量取胜”的装甲冲锋逻辑,英军任务则教你用反坦克炮和步兵雷打防守反击,美军任务最吃微操,留到上手后再碰会轻松不少。
这一关卡点在于德军第3波装甲掷弹兵会从北侧铁轨迂回。出生点往北200米处有一排民房,不要在前方开阔地硬拼。将2门45毫米反坦克炮部署在民房西侧墙角,射界覆盖铁轨交叉口,东侧用1辆KV-1堵住小巷入口。德军第一波步兵冲锋时不要浪费炮弹,等他们贴近到50米内再用机枪和冲锋枪清扫。
第二波德军会带两辆三号突击炮从西侧公路出现,此时反坦克炮转向射击其侧面装甲,命中3到4发即可击毁。若战损超过一半,直接放弃前沿阵地,退到出生点后方高坡上的预设阵地,那里有3个沙袋掩体和一门榴弹炮,可用火力优势拖到援军抵达。
英军战役中期,你会拿到第一批萤火虫(17磅炮)。这一关开局只有4辆,对面有虎式和四号坦克混编。实测结论是:萤火虫绝不能走大路正面接敌,利用地图左侧的果园和灌木丛做掩护,每打一轮就后退20米重新装填。虎式正面装甲在500米外几乎免疫你的炮弹,但侧面履带上方车体打穿后两发就能引发殉爆。
推进时让步兵走在前面60米处做眼位,一旦发现敌方反坦克炮阵地立刻用烟雾弹遮蔽。过关时我方萤火虫损失控制在1辆以内,基本能拿到全歼评价,额外奖励的补给车会让下一关轻松不少。
这关要求你救出被困在巴斯托涅附近的一支空降兵小队,限时12分钟。亲测最优路线是从地图东侧河岸绕行,那里只有两个德军机枪堡,用M4A3E8的75毫米炮在300米外狙掉枪口火焰处即可。不要试图走中路,德军豹式坦克会在500米外的树林里打埋伏,强冲损失极大。
救到空降兵后,他们会加入你的队伍。此时让空降兵在前方探雷(他们损失了不心疼),谢尔曼跟进时注意履带别压到反坦克地雷。最后撤离点有一辆四号坦克堵路,用两辆谢尔曼同时射击炮塔座圈,一发断履带、一发爆弹药架就能快速解决。
盟军坦克普遍存在正面装甲薄的问题,实战中养成“侧身射击”习惯很重要。具体操作:发现敌坦克后,先车头对敌向侧后方倒车30米,再转出车体开火,这样让敌方炮弹更容易击中你的倾斜装甲而非垂直车体。苏军IS-2和美军M26这类重甲单位则相反,应正面迎敌并微调角度,利用跳弹角度增加存活率。【实测待补】不同难度下敌方AI瞄准精度有差异,但大体规则不变。
步兵单位中,盟军的火箭筒手和英军的PIAT射手是拆碉堡的主力,但弹药携带量很少。建议每队步兵组只编4人,其中2名步枪兵专门捡阵亡队友的弹药包,能延长约40%的持续输出时间。反坦克炮阵地在守城战时不要全部前置,留1到2门放在二线房屋后方,用于补射穿透一线阵地的敌装甲。
400米距离上正面几乎无解,虎式首上装甲等效约100毫米且倾角大,苏军85毫米炮和美军76毫米炮都是跳弹。正确做法:优先用萤火虫或IS-2在600米外打炮管,废掉其反击能力,然后绕侧翼打后部发动机舱盖。若必须正面强攻,发射烟雾弹后抵近到150米内打炮盾下方观察缝位置,但成功率不足30%,不推荐。
听到长约5秒的持续警笛声时,空袭目标会以你鼠标指针附近的红圈标注,大约15秒后落下。步兵立刻进房屋或战壕可减伤一半以上,坦克开进树林里也能降低命中率。注意德机扫射对暴露的步兵击杀率极高,非必要别在空地图上跑动。
补给车是主要来源,但每张地图的补给点固定且刷新时间约6分钟。实战技巧是每占领一个新区域后派一辆补给车跟随装甲主力,避免来回跑补给点。步兵单位的备用弹药可以靠拾取阵亡敌人武器转换,但坦克炮弹只能省着打,优先用机枪清理步兵,炮弹留给装甲目标。