这份汉匈全面战争主线攻略主要面向卡在中期不知该往哪走的玩家,按开局、中期、后期三个阶段的推进节奏,拆解阵营选择、兵种搭配、关键战役三条路线。文内数据基于0.53版骑砍MOD实测,部分数值为区间估算,具体以你下载的版本为准。
开局60天内是决定整局走向的窗口期。汉匈全面战争主线攻略的默认开局在长安附近,难度选择“普通”以上时,匈奴斥候会从西北方向刷出,间隔约80~120秒。
我的实测结论:新手别选C。0.53版本自立后每月军费开支至少2000第纳尔,没稳定收入前,你会被匈奴和汉朝两头围剿。
过了第60天进入中期,主线推进的核心是“必须拿下一座城池才能触发下一阶段剧情”。但汉匈全面战争里的攻城战不是单纯堆兵,兵种克制关系直接影响战损比。
汉朝正规军的“陷阵士”持盾防御力高,实测在攻城梯上能抗住匈奴弓手3轮齐射(约损失20%血量)。配兵比例建议:步兵60%+弓手25%+骑兵15%。攻城时先用弓手清理城头,步兵再上梯子,战损可控制在15%以内。
匈奴的“射雕者”6点骑术,在草原地形能风筝任何步兵。但攻城战是硬伤——城墙战骑射没优势。中期方案B的曲线是:野战抢商队攒声望,等到声望破500后,用骑射手围城断粮,逼城内守军出城决战,再在平原上歼灭野战部队,最后用雇佣步兵收城。
如果已经自立,中期最稳妥的是“汉弓+匈奴骑”混编,核心指挥官优先招募“卫青”和“霍去病”这类历史武将,实测他们自带“冲锋”和“鼓舞”技能,能减少5%士气流失。配比按汉军弓手45%+匈奴弓骑30%+重骑25%,攻城前必先烧掉敌方粮仓(需要“纵火”技能,等级至少3)。
中期主线任务有一环要求“在陈仓附近遭遇敌军埋伏”,实测敌方数量在130~180人之间波动,如果此时兵力低于200人且有步兵少于80人,建议先绕路去右贤王部做两个“讨伐叛军”任务(每个给4000经验)再回头打。
后期主线是进攻匈奴王庭或反攻长安,不同路线的难度差异很大。
后期技能取舍:所有路线优先加“教练”(升士兵经验速度提高30%)和“工程”(攻城时间缩短),个人战斗技能只点“强击”和“盾防”,其他别碰。
如果玩过原版骑砍、熟悉骑射操作,推荐方案B,节奏快但后期攻城容易翻车;想体验历史代入感选方案A,稳妥但前期无聊;时间多、喜欢经营管理的再选方案C。我这边实测最快通关纪录是92天(方案A,普通难度),方案B最低记录110天,C线没在150天内完成过【实测待补】。
适用版本/更新时间:本文基于汉匈全面战争0.53公共版,以官方最新版本为准;后续版本可能调整兵种数值与任务触发条件。第纳尔收益、兵种血量等数据取自0.53版五周目实测,若游戏已更新至0.54+,数值或有浮动。
这个任务需要在大地图上往西走,到“玉门关”附近触发对话。实测触发点坐标约在(-1200,300)附近的小村落,如果没触发就退到关外再进入一次。注意不要带匈奴阵营的兵进城,会直接进战斗。
三条路线的通用解法是:把俘虏的敌方高级兵卖给“奴隶贩子”,每个能卖200~350第纳尔(根据等级浮动)。更稳的办法是占一座有“铁匠铺”的城,锻造“环首刀”出售,实测每把纯利润150第纳尔,但需要“铁匠”技能3级。
别让骑兵自动冲锋。按F1键让骑兵跟随,等步兵架好梯子、弓手开始齐射后再按F3冲锋。实测这样能减少约一半的骑兵损失——因为城头箭塔的优先攻击目标是移动单位,静止的冲锋队列反而不容易被点名。